十里坡剑神的故事之所以美好,全都是因为那时的游戏制作人良知尚存,没有在装备打造、角色升星之类的玩法上深挖。试想当你刷完最后一摩尔史莱姆和哥布林,意气风发地离开新手村,却发现自己吐着血肝出来的99级初始3星人物和+15生锈的铁剑在外面连个普通难度的副本都打不过,那将是一种何等绝望的心情。
对于宝可梦训练师,其实也存在类似的困扰。
甚至不需要前往野外,在绿化带的灌木丛之类的地方找找看就能发现的家门鼠、家门虫和家门鸟,算是对新人训练师来说较为理想的初始宝可梦。数量多、招式简单容易培养、对生活环境也不挑剔,特别是像绿毛虫、刺尾虫这些被统称为家门虫的宝可梦,有着异乎寻常的进化速度,对提高新人的实力和信心都有很大帮助。
但是,当他们顺利度过初出茅庐的阶段、准备朝更广阔的世界发起挑战的时候,这些昔日的王牌伙伴在战力上就显得略有些不足了。
诚然,宝可梦的实力不是由简单的数值决定的,但名为种族值的天资差异却会迫使它们付出双倍努力来追赶别人的脚步,另一方面,过于简单的技能架构也很难应付高手之间诡谲多变的博弈……对它们来说,要想成为世界顶级的宝可梦,无论靠蛮力还是取巧都很困难。
当然了,由于其中大多数宝可梦的搭档最终也只会止步于二到三流训练师之列,这个问题其实在多数情况下都不会造成什么实际影响,就像我从来不用担心累进税制一样,但倘若有着不断向上攀登的远大志向,就不应该忽视它背后的风险。
……
在初期队伍编成的问题上,即使是以龙之乡出身的孩子为标准,艾莉丝也算是拥有极好运气的类型了。
快龙、烈咬陆鲨和双斧战龙都是当之无愧的准神,代表着传说之下最顶级的战斗力;电飞鼠则是继承了光荣的电气老鼠血脉、能在关键时刻引发奇迹的宝可梦;龙头地鼠……呃,能够很方便地随时随地填埋生活垃圾,野营期间发现食物不足时也可以用来挖掘红薯填补用度,是在各种场合都能灵活多变地派上用场的宝可梦,大概。
但是,神秘的第六人至今尚没有现身。
无论是在试炼中局面岌岌可危的情况下,还是险些被盖诺赛克特·应声擦鞋者抓住脚踝的时候,它都始终在精灵球中保持着被雪藏的状态,事实上,就连乔英大道的差不多娃娃护士们,也没见过那颗球里究竟是什么宝可梦——为了在紧要关头让对手大吃一惊而严格控制曝光率的做法本身并不稀奇,但保密主义到这种地步就有点过分了,保密虽然重要,可如果连离开精灵球到外面来透透气的机会都不给与,就只能算是对宝可梦的虐待。